Музей Шарма · 2,5 часа · 20–100 гостей
Три письма. Два лгут. Дневник — все шесть раз.
Из трёх писем в папке археолога лгут два. Дневник в той же папке лжёт шесть раз — и каждый раз убедительно.
Вечер, залы уже без дневной толпы, стекло витрин холодное, свет над экспонатами приглушён. Доктор Камаль испортил свои записи сам: он знал, что папку перехватят, и оставил ловушку для того, кто клюнет на красивую версию.
На каждой из шести витрин команда сначала ставит жетоны на свою версию и только потом получает перевод музейной этикетки.
Шесть ответов складываются не во фразу, а в оттиск печати. Три конверта на столе запечатаны почти одинаково: у двух совпадает пять признаков из шести. Выбирать придётся по шестому — и вскрывают все одновременно, по счёту «три».
Финал
Команда, открывшая конверт-приманку, читает вслух письмо мнимого доброжелателя — и зал видит, как работает ловушка. Настоящее письмо получают все.
Смотрите также
Следующий шаг
Остальное спросим сами. Если хотите сначала попробовать — проведём для вашей команды принятия решения сорокапятиминутный прогон одной станции, без обязательств.
Запросить предложение